NVIDIA’nın günler öncesinde yayınladığı GeForce 535.98 Game Ready şoförü, Diablo IV için takviye ve kimi kusur düzeltmeleriyle gelmişti. Lakin görünüşe nazaran şoförler GPU sıkıştırma performansında bir artış da sağlıyor.
Oyunlarda yükleme müddetlerini değerli ölçüde azaltan DirectStorage, GPU sıkıştırmasından yararlanıyor. Oyun objeleri oyun sırasında açılması gereken paketlenmiş bir formatta geliyor. Tipik olarak, işlemci oyun varlıklarının sıkıştırmasını açmakla vazifelidir. GPU sıkıştırması ise sıkıştırma sürecini grafik kartına yaptırarak işlemcinin yükünü hafifletiyor. Bu nedenle şoför tabanlı optimizasyon GPU sıkıştırmasını değerli ölçüde güzelleştirebilir.
Oyuncuların DirectStorage’dan yararlanmak için kesinlikle bir SSD’ye gereksinimi yok. Bu teknoloji sabit disklerle bile yeterli çalışıyor, lakin DirectStorage’dan en uygun randımanı almak için SSD kullanmak gerekli.
Compusemble, evvelki GeForce 535.03 şoförü ile 535.50 beta şoförünü karşılaştırırken GPU sıkıştırma performansında bir artış keşfetti. Testlerde Crucial T700 PCIe 5.0 ve ismi verilmeyen bir PCIe 4.0 SSD kullanıldı. İki SSD ve NVIDIA GeForce şoförleri ortasındaki performansı pahalandırmak için tipik avokado geçiş senaryosu ele alındı.
GeForce 535.05 beta şoförü, T700’deki bant genişliğini 28,09 GB/sn’den 33,12 GB/sn’ye çıkararak %18’lik bir güzelleşme sağladı. Öte yandan tıpkı şoför PCIe 4.0 SSD ile pek fazla avantaj sağlamazken bant genişliğini sırf %2 artırdı.
Peki daha fazla bant genişliğinin yükleme müddetleri üzerinde ne kadar tesiri var? Sonuçlara nazaran T700 ile yükleme müddeti 0,24 saniyeden 0,20 saniyeye düştü. PCIe 5.0 SSD’ler aslında çok süratli olduğu için birinci izlenim heyecan verici olmayabilir. Lakin matematik, yeni şoförün bant genişliğindeki artışla uyumlu olarak T700’ün yükleme müddetini %17 oranında düşürdüğünü gösteriyor. PCIe 4.0 SSD ise yalnızca %3 daha düşük yükleme mühletleri sundu.