Donanım üreticileri vakit zaman oyun geliştiricileriyle işbirliği yapar. Örneğin NVIDIA ve AMD’nin test tablolarında bilhassa sponsorlu oyunları seçtiğini görüyoruz.
Wccftech editörleri, AMD dayanaklı kimi oyunların DLSS yahut XeSS dayanağından mahrum olduğunu fark etti. Bu merakla birlikte AMD donanımıyla birlikte gelen ya da donanım lansmanının bir modülü olan tüm oyunların bir listesini hazırladılar. Ortaya çıkan sonuç, NVIDIA DLSS dayanağından mahrum AMD sponsorluğundaki oyunlarla ilgili açık bir sorun olduğunu gösteriyor ve bu bir tesadüf üzere görünmüyor.
AMD paketlerine dahil edilen yahut açılış sırasında AMD logolarıyla görüntülenen oyunların birden fazla aslında FidelityFX Harika Resolution (FSR) üzere teknolojileri içeriyor. Gelişmiş zamansal yükseltme algoritmalarına dayanan bu teknoloji bildiğiniz üzere oyunlarda çözünürlüğü müdafaaya çalışırken performans artışı sağlıyor. Evvel FSR 1, sonrasında FSR 2 sürümü yayınlandı. FSR 3 ise yıl bitmeden kullanıma sunulmuş olacak.
Öte yandan NVIDIA DLSS teknolojisinin çok güçlü olduğunu biliyoruz. Şimdi yeni harici GPU pazarına giren Intel’e gelince, XeSS teknolojisi şimdiden 50’nin üzerinde oyuna ulaştı. Uzun lafın kısası, yükseltme teknolojileri için oyun bölümünde güçlü bir rekabet var.
Çıkış Tarihi | Oyun | İş Ortağı | FSR 1/2 Desteği | DLSS Desteği |
---|---|---|---|---|
5/2/2023 | Redfall | NVIDIA | 5/2/2023 | 5/2/2023 |
4/28/2023 | STAR WARS: Jedi Survivor | AMD | 4/28/2023 | Yok |
4/21/2023 | Dead Island 2 | AMD | 4/21/2023 | Yok |
3/28/2023 | Last of Us Part 1 | AMD | 3/28/2023 | 3/28/2023 |
3/23/2023 | Resident Evil 4 Remake | AMD | 3/23/2023 | Yok |
1/24/2023 | Forspoken | AMD | 1/24/2023 | 1/24/2023 |
12/2/2022 | Callisto Protocol | AMD | 12/2/2022 | Yok |
12/1/2022 | Marvel’s Midnight Suns | NVIDIA | 12/1/2022 | 12/1/2022 |
11/30/2022 | Warhammer 40K Darktide | NVIDIA | 11/30/2022 | 11/30/2022 |
10/19/2022 | Uncharted Legacy of Thieves Collection | AMD | 10/19/2022 | 10/19/2022 |
8/23/2022 | Saints Row | AMD | 11/29/2022 | Yok |
8/12/2022 | Marvel’s Spiderman Remastered | NVIDIA | 8/12/2022 | 8/12/2022 |
5/25/2022 | Sniper Seçkine 5 | AMD | 5/25/2022 | Yok |
3/30/2022 | Death Stranding Directors Cut | NVIDIA | 9/28/2022 | 3/30/2022 |
3/24/2022 | Ghostwire Tokyo | NVIDIA | 3/24/2022 | 3/24/2022 |
11/15/2021 | Halo Infinite | AMD | Yok | Yok |
10/26/2021 | Marvel’s Guardians of the Galaxy | NVIDIA | 2/11/2022 | 10/26/2021 |
10/7/2021 | Far Cry 6 | AMD | 10/7/2021 | Yok |
10/6/2021 | Battlefield 2042 | NVIDIA | Yok | 10/6/2021 |
5/7/2021 | Resident Evil Village | AMD | 7/19/2021 | Yok |
11/23/2020 | World of Warcraft Shadowlands | AMD | Yok | Yok |
Listede gördüğünüz oyunların DLSS’ye kavuşması için rastgele bir mahzur yok. Ayrıyeten oyun birinci piyasaya sürüldüğü tarihte kullanılmasa bile bir vakit sonra farklı teknolojilerin oyunlara entegre edilebileceğini belirtelim Wccftech editörleri, mevzuyu açıklığa kavuşturmak için AMD’ye sorular yöneltti. Bir AMD sözcüsünün cevabı ise şöyle:
“Açıklığa kavuşturmak gerekirse, yükseltme teknolojilerinin uygulanmasını takip eden topluluk siteleri var ve bu siteler şu anda sırf DLSS’yi destekleyen bir dizi oyun olduğunu belirtiyor (örneğin bu bağlantı).
AMD FidelityFX Muhteşem Resolution, konsollar ve rakip tahliller de dahil olmak üzere çeşitli GPU mimarilerini destekleyen açık kaynaklı bir teknoloji. Birden fazla donanım platformunda geniş çapta desteklenen açık bir yaklaşımın, geliştiricilere ve oyunculara yarar sağlayan en âlâ yaklaşım olduğuna inanıyoruz. AMD, oyun geliştiricileri ve oyuncular için en düzgün olanı yapmaya kararlı ve geliştiricilere FSR’yi istedikleri oyunlara uygulama esnekliği veriyoruz.”
Gördüğünüz üzere AMD kaçamak ve genel cevaplar veriyor. Ek olarak, NVIDIA ve Intel’in sponsor oldukları oyunlarda FSR takviyesi açısından bir sorun görünmüyor.
Aynı soru yeşil ekibe da yöneltildi ve NVIDIA daha direkt bir cevap verdi. NVIDIA’da Lider Yardımcısı olan Keita Lida, NVIDIA’nın oyun geliştiricilerinin oyunlarına FSR/XeSS eklemesini engellemediğini doğruladı:
“NVIDIA, geliştiricilerin rakip teknolojileri uygulamasını hiçbir biçimde engellemez, kısıtlamaz yahut cüretlerini kırmaz. Tüm oyun geliştiricilerine istedikleri takdirde DLSS’yi basitçe entegre edebilmeleri için dayanak ve araçlar sağlıyoruz, hatta oyun geliştiricilerinin oyunlarına rakip teknolojileri eklemesini kolaylaştırmak için NVIDIA Streamline’ı oluşturduk.”
AMD, yeni jenerasyon teknolojileri açık kaynaklı olarak sunan öncü şirketlerden olmuştur. Fakat kelam konusu FSR olduğunda bir engelleme olabilir. AMD’nin oyunlarında DLSS/XeSS’in benimsenmesini engellemesi için görünürde bir neden yok.